将资源加载到内存,然后把DLL文件按照映像对齐大小映射到内存中,切不可直接将DLL文件数据存储到内存中。
因为根据PE结构的基础知识可知,PE文件有两个对齐字段,一个是映像对齐大小SectionAlignment,另一个是文件对齐大小FileAlignment。
其中,映像对齐大小是PE文件加载到内存中所用的对齐大小,而文件对齐大小是PE文件存储在本地磁盘所用的对齐大小。一般文件对齐大小会比映像对齐大小要小,这样文件会变小,以此节省磁盘空间。
然而,成功映射内存数据之后,在DLL程序中会存在硬编码数据,硬编码都是以默认的加载基址作为基址来计算的。由于DLL可以任意加载到其他进程空间中,所以DLL的加载基址并非固定不变。当改变加载基址的时候,硬编码也要随之改变,这样DLL程序才会计算正确。
但是,如何才能知道需要修改哪些硬编码呢?换句话说,如何知道硬编码的位置?答案就藏在PE结构的重定位表中,重定位表记录的就是程序中所有需要修改的硬编码的相对偏移位置。根据重定位表修改硬编码数据后,这只是完成了一半的工作。
DLL作为一个程序,自然也会调用其他库函数,例如MessageBox。
那么DLL如何知道MessageBox函数的地址呢?
它只有获取正确的调用函数地址后,方可正确调用函数。PE结构使用导入表来记录PE程序中所有引用的函数及其函数地址。在DLL映射到内存之后,需要根据导入表中的导入模块和函数名称来获取调用函数的地址。
若想从导入模块中获取导出函数的地址,最简单的方式是通过GetProcAddress函数来获取(此次采用的方法)。但是为了避免调用敏感的WIN32 API函数而被杀软拦截检测,采用直接遍历PE结构导出表的方式来获取导出函数地址。
判断dll是否内存加载
.net程序
1、将dll拖入到dnspy中,使用dnspy进行调试,并且启动;
2、调试-》窗口-》模块;
3、然后继续运行程序,可以看到InMemory显示“是”,即可判断内存加载dll。